Новое на форуме Don't Starve




Don't Starve: Тизер видео обновления PROGRESS! (29 января)

дата: 26-01-2013, 17:17 автор: Damascus


Тизер видео обновления игры Don't Starve. Ждём обновления уже 29 января!

Разгадку видео и прочие секреты спрятанные в ролике читайте в продолжении новости.

Осуждение на форме: обсудить!
подробнее комментарии: 13 | просмотров: 4669

Don't Starve: скачать игру версия от 16.01.13 (хотфикс)

дата: 19-01-2013, 01:16 автор: Damascus
Скачать игру Don't Starve (хотфикс от 16.01.13) можно по ссылке:

Скачать: DepositFiles 67.89 MB


Материал предоставлен в ознакомительных целях.
подробнее комментарии: 15 | просмотров: 10679

Don't Starve: Хотфикс от 16 января 2013

дата: 18-01-2013, 23:30 автор: Damascus

Настройка:



Радуйтесь! Теперь многие продукты восстанавливают больше здоровья!
Только вот размер желудка усох до 150.
Изменения не обошли стороной и продукты, теперь они будут портиться быстрее. Слегка.
Хорошая новость для поваров - помимо того, что готовка на котле теперь будет отнимать чуть меньше времени, так ещё и добавлены рецепты медовых шариков, джема и тефтелей.
А достигшим подросткового возраста птенцам таллбёрда теперь потребуется больше времени, чтобы, наконец, повзрослеть.


Фиксы:



“Заряд” головных уборов должен перестать убывать, если они не используются. (Дабы вернуть имеющимся забагованным шляпам первоначальное состояние их стоит заново одеть и снова снять.)
Установленные зубные ловушки теперь должны оставаться в рабочем состоянии после сохранения и загрузки.
Прожаренная мандрагора больше не сможет в отместку скрашить вам игру при попытке её съесть.

И ещё одна хорошая новость для обладателей версии Хрома – нормальная работоспособность App Engine восстановлена, и это значит, что обновление уже в пути!

Перевод: Панамка-сан
подробнее комментарии: 1 | просмотров: 2229

Don't Starve: скачать игру (пиратка) версия от 15.01.13

дата: 16-01-2013, 16:31 автор: Damascus
Скачать игру Don't Starve (обновление от 15.01.13) можно по ссылке:

Скачать: DepositFiles 67.88 MB


Материал предоставлен в ознакомительных целях.
подробнее комментарии: 0 | просмотров: 13774

Don't Starve: Обновление игры от 15 января 2013

дата: 16-01-2013, 00:38 автор: Damascus

Нововведения



- При длительном хранении еда будет портиться. И обзаведясь душком, станет менее питательной. А вконец прогнившие продукты, так и вовсе станут практически несъедобными, но их можно будет использовать в качестве удобрений или же топлива.
- Было изменено влияние на показатели голода и здоровья. Желудок персонажей теперь стал выносливее.
- Еда, приготовленная на котле, теперь складывается в стак.
- Чтобы продукты дольше оставались свежими, вы можете поместить их в самодельный холодильник.
- Доступен новый игровой персонаж: ненавидящий всё живое робот WX78, способный есть испорченные продукты без каких-либо последствий.
- Можно отключить Steam cloud (о чём ниже).
- Управление камерой специально для ведущих стримы и остальных ютубовцев: CTRL+P зафиксирует камеру на месте, а CTRL+H уберёт интерфейс.
- Маленькие птички вырастают в неспокойных подростков. Они же, в свою очередь, вырастают во взрослых птиц и покидают игрока.
- На болотах можно найти таинственного Отто Вон Честерфильда, с которым можно подружиться. (Но для этого вам нужно его приманить).
- Бифало теперь передвигаются полноценными стадами. Вне экрана их популяция будет восстанавливаться (на данный момент сразу взрослыми особями).
- Возбуждённые бифало будут отгонять игрока, не носящего сделанную из их шерсти шапку.
- Иногда бифало сбрасывают рога, которые можно использовать для перегонки стада.
- Паучью шапку больше нельзя сделать – теперь вы просто будете носить королевскую голову на своей. А также ей больше нельзя будет переманивать на свою сторону пауков ещё живых королев.

Отключение Steam Cloud



К нам поступали сообщения о проблемах со Steam Cloud, поэтому мы сделали небольшую лазейку, которая позволит игре сохранять её файлы в директорию ваших документов. Чтобы активировать этот режим добавьте написанную ниже пару строк в файл расположенный по адресу C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dont_starve\settings. Ini

[STEAM]
DISABLECLOUD = true

Перевод: Панамка-сан (http://dontstarve.ru)

При копировании материала указывайте ссылку на источник!

Don't Starve: Обновление игры от 15 января 2013
подробнее комментарии: 38 | просмотров: 6433

Don't Starve: Видео-тизер обновления SPOILED ROTTEN!

дата: 15-01-2013, 12:39 автор: Damascus


Встречаем тизер-видео нового обновления игры Don't Starve: SPOILED ROTTEN! Ожидаем его уже сегодня 15.01.2013.
подробнее комментарии: 0 | просмотров: 2439

Литературный конкурс

дата: 10-01-2013, 03:19 автор: Фил
Литературный конкурс

Автор: LaBeteDuGevaudan

Новый Год уже позади, но это еще не значит, что пора прекращать раздавать подарки всем тем, кто хорошо себя вел первые 2 недели в этом году.
Суть конкурса заключается в написании эссе, поэмы, стишка, книги, повести на тему: "Чему я научился в Don`t Starve". Писать можно в любой форме, будь то художественный или научно-публицистический стиль. Если хотите - можете удариться в поэзию - это приветствуется. Строго придерживаться темы тоже не обязательно - только бы ваш труд было интересно читать.

(Читать дальше...)
подробнее комментарии: 0 | просмотров: 2714

Don't Starve: обновление от 09.01.2013 - Дёрн (TURF)

дата: 9-01-2013, 22:11 автор: Damascus
Из-за ужасной катастрофы, произошедшей не без участия нашей экспериментальной машины времени, разрыв пространственно-временного континуума сдвинул выход завтрашнего обновления "Дёрн"… на сегодня!

Точно, вы можете скачать его уже сейчас, ведь оно вышло в свет!

Это обновление позволит снимать верхние слои почвы вашей лопатой, оставляя лишь находящуюся под ними грязь. В результате, вы получите пласты, которые можно разместить на других свободных от дёрна местах. Пока что, это чисто косметическое нововведение, но, возможно, в будущем это изменится, поскольку мы взялись за создание плиток.

А, и у нас теперь есть новая текстура каменистого биома, ведь раньше её роль исполняла текстура дороги.

Это обновление преднамеренно вышло таким маленьким, просто чтобы начать серию оных, запланированных на 2013 год. Следующее полномасштабное обновление выйдет 15 января, то есть уже через неделю с сегодняшнего дня, а все последующие будут выходить каждые две недели.

Если вы хотите обсудить последнее обновление, можете проведать наш форум.

А кликнув на постер – увидеть его в большем разрешении.

Don't Starve: обновление от 09.01.2013 - Дёрн (TURF)


Перевод: Панамка-сан
подробнее комментарии: 0 | просмотров: 4275

Don't Starve: Тизер видео обновления TURF!

дата: 9-01-2013, 01:08 автор: Damascus


Представляем вашему вниманию тизер-видео следующего обновления игры Don't Starve! Обновление будет доступно 09.01.2013.
подробнее комментарии: 3 | просмотров: 2624

Don't Starve: Планы разработчиков на январь 2013

дата: 4-01-2013, 19:35 автор: Damascus
Klei возвращается с зимних каникул, и мы работаем над следующим набором обновлений для “Don't Starve”. У нас есть три месяца для завершения плана (и следовательно игры), так что напряженные времена еще впереди!

Будет небольшое обновление 9-го января. Это "лопата" обновление, о котором некоторые говорили ранее. (Хотя мы еще не знаем, как вы об этом знали). Существует только одна новая функция в этом обновлении, но я думаю, что вам это понравится. Причина, по которой она так мала, заключается в том, что только я работаю над ним, в то время как остальная часть команды работает наперед, над следующим обновлением.

Следующее серьезное обновление будет 15-го января, а с ним мы и возобновим наш обычный двух недельный график обновления.

Вот новая информация о ближайших планах на будущее:

Новый план исследования

- У меня есть довольно четкое представление о том, что мы собираемся делать и план по реализации и сборке обновлений на конец января.

Прогресс уровня

– Экспериментальный генерируемый мир, который вы получили в последнем обновлении на самом деле первая часть этого. Исследования для крафта механизмов, с помощью которых, вы переходите на следующий уровень игры, уже сделаны, но еще не подключены. Эта функция очень тесно связана с генерируемым миром, так как мы должны увеличить сложность особого мира в виде степени штрафа. Я думаю, что ранние версии появятся в игре в конце января / начале февраля, и что Алия до запуска будет уделять большую часть времени проверке и настройке.

Вменяемость

– Alex в настоящее время работает над артами для этого, и они будут уже сделаны в течение нескольких недель. Затем команда геймплейного программирования ( я, Tatham, и Brook), нам нужно подключить ее и сделать начальную проверку и балансировку. Я думаю, что начальная версия появится в начале февраля.

Зима

- Как вы можете видеть из пасхалки-зимней шляпы, была колоссальная работа над визуальными эффектами. Келли в настоящее время добавляет следы снега на деревья и сооружения. У нас есть пара анимированных зимних существ, но нам нужно еще пару. Это одна из больших особенностей на ближайшее время, так что, скорее всего, все это появится позже, возможно в начале марта.

В целом, я очень доволен графиком расписания. У нас есть 6 основных обновлений, которые остались до официального запуска игры, и основные оставшиеся функции начнут выходить в течение нескольких недель. Я буду держать вас в курсе всех событий, каких-либо серьезных неудач или сюрпризов, которые как обычно нам встречаются.
подробнее комментарии: 0 | просмотров: 4050